gamechanger – tak można powiedzieć o sytuacji epidemicznej na świecie z różnych względów: zmiana układu sił oraz społecznych zachowań, relacji i interakcji, a także pierwszy konflikt, w którym człowiek nie występuje przeciwko człowiekowi. te słowa nie są usprawiedliwieniem dla tej tragicznej w wielu przypadkach sytuacji, ale mają zwrócić uwagę na to, w jakiej sytuacji jako cywilizacja się znaleźliśmy.
wyzwanie COVID-19 vs. ludzie to próba udostępnienia forum dla projektantów graficznych w najbardziej dla nich adekwatnej formie: społecznie zaangażowanego plakatu.
w ramach ogłoszonego wyzwania otrzymaliśmy ponad 40 zgłoszeń i ponad 50 prac – wszystkie stały na bardzo wysokim poziomie, co poza samą trudnością obradowania jury online, znacząco utrudniło wybór naszym zdaniem najciekawszych.
w ramach wernisażu w wirtualnej przestrzeni galerii grafiki uniwersytetu swps przedstawione zostały prace wybrane przez jury w składzie: prof. Fleischer, prof. Jakubowicz, dr Moszczyński i dr Wszołek.
silnik wizualizacji: unreal engine 4